分类: 一周点评

《ATLAS》新手入门攻略详解 阿特拉斯新手怎么玩

ATLAS新手怎么玩?游戏正式发售后,很多玩家在忙着游戏,为了帮助新手玩家快速的体验到游戏的乐趣,这里给大家带来了“Sky_小羽”提供的ATLAS新手入门攻略详解,一起看下吧。

第一步先得到你的生产工具,先在出生点附近的草丛里面按E摸果子升级。

提示升级之后选择这8个属性中的一个加属性点,(推荐生命,负重)之后就可以得到技能点。

得到技能点之后:

打开技能页面,先把生存的左边这个技能点了就可以制作工具了。

如何获得你的第一把工具?

先做石镐,木头用拳头对着树敲,石头在地面上找鹅卵石很多的地方,疯狂按E能捡到。

纤维在草丛里摸果子的时候有机会获得。

做出石镐以后就开始做石斧,木头用镐子砸树可以得,燧石用镐子砸石头可以得,石头用镐子砸石头可以得,纤维在草丛里摸果子的时候有机会获得。

得到工具之后,算是完成了游戏的第一步(采集资源终于不用扣血了)。

然后说一下一些基础资源怎么获得?

这个游戏虽然获得的资源名字五花八门,但是前期一共就这么几种资源类型:

矿物类:石头,燧石,金属

植物类:木头,茅草,纤维

(把鼠标放在物品上可以看到这个物品是什么类型的,也可以通过物品右上角的图标判断)

例如:枝条就属于茅草。

然后说一下工具对不同资源的采集效率问题:

对着石头用镐子采集,可以得到很多的燧石,铁和少量的石头。

对着石头用斧头采集,可以得到很多的石头,少量的燧石和铁。

对着树木用镐子采集,可以得到很多的茅草,少量的木头。

对着树木用斧头采集,可以得到很多的木头,少量的茅草(没错,跟方舟基本一致)

然后说一下人物的基本状态,大致可以分为:

【饥饿度】【口渴值】【生命值】【耐力】

【耐力】

用途:shift加速跑,水里游泳,采集会消耗耐力。

回复手段:在陆地上站立不动时,自动消耗【饥饿度】和【口渴值】进行恢复。

【生命值】

用途:活着。

回复手段:在没有任何异常状态时(寒冷,过热,流血,生病等),自动消耗【饥饿度】进行恢复。

【饥饿度】

用途:恢复生命值和耐力。

回复手段:吃草丛里捡到的果子(回的很少),打怪掉的肉(回的较多,记得在篝火里烤熟)。

【口渴值】

用处:恢复耐力。

回复手段:有的岛上有淡水湖,在淡水湖里按E直接恢复。

部分岛上没有淡水湖的,在植物较多的地方,按X趴下,然后会出现一个QTE小游戏。

光标到白色区域的时候按下鼠标左键,点大概3次之后,就可以挖出一小口喷泉,对着喷泉按E喝水。

游戏如何调成中文?

在steam库里,右键游戏,属性。

点击你的游戏右键属性,设置启动项,代码culture=zh。

如何造自己的第一个房子?

先说房子有什么用?首先一个包围起来的房子可以让你免收自然灾害和动物的侵扰;

其次一个有床的房子可以作为你的固定重生点,所以一开始先做一个房子十分的重要。

首先要学会生存第二行的。

【解锁建筑】

然后在技能分类里面找到建筑类,学会【建筑基础知识】即可建造。

先采集足够的资源,建造一个茅草地基,一个简易床。然后把在茅草地基铺在地上,在地基上面摆上床,一个简单的复活点就完成了、

身上东西如果很多需要存放,就再制造一个储物柜即可。

储物柜解锁条件:【建筑和商业】分类里的第一行【勤杂工】。

大型储物柜解锁条件:【建筑和商业】分类里的第四行【建筑的奥秘】。

如果提示离敌人的基地过近,说明周围有其他玩家的建筑,离远一点即可。

【维生素系统】

这里面的饮食是有点讲究的,不是吃什么都行的(当然前期有啥吃啥)游戏里按H可以显示很多额外信息,例如你现在界面里乱七八糟的图标是什么意思。在可采集物附近按H可以显示这个采集物可以采集出什么。

在屏幕的右下角可以看到4个颜色的条,这个就是维生素系统,通过吃不同的食物可以补充(食用的时候会有一个向上的箭头)。下面说一些楼主见过的食物补充的维生素:

维生素A:野生辣椒,牛至,甘菊,洋葱。

维生素B:动物肉。

维生素C:浆果。

维生素D:鱼肉。

维生素是个非常微妙的东西,既不能太少,也不能太多,太少会提示维生素缺乏,太多了会中毒。

【关于寒冷,过热】

时间因素:白天温度高,夜晚温度低。

地形因素:在太阳暴晒的地方会过热;植被丰富的地方会过冷。

人为因素:在篝火,熔炉附近会过热。

解决方案:

游戏里有一个属性叫做【高温抗性】【低温抗性】,站在建筑内部可以提升;穿上防具可以提升;具体提升的数值可以用鼠标放在装备上看到。

如何切换第三人称视角?

非战斗模式(双手不握拳)的情况下,鼠标滚轮向后滚即可,按R可以切换战斗/非战斗模式。

如何切换战斗模式?如何解除瞄准锁定?

按R

如何跟好友组队?

首先按L创建一个公会,然后对着自己的朋友(两个人站在一起)长按E,邀请对方加入自己的公会。

对方对着邀请人长按E,然后接受即可组队。

以上就是萌新ATLAS新手入门攻略详解,希望对刚进入游戏不知道做什么的萌新们有帮助。

“虎狼崛起”荡天下 《大秦帝国OL》国战新玩法来袭

虎狼崛起,风云再起!《大秦帝国OL》新版本虎狼崛起即将震撼上线,全新国战武力比拼极限烧脑,点燃你心中的热血!

大秦帝国OL:【安卓版下载】

大秦帝国OL

【国家任务,全新登陆】

本次国战更新还位大家带来了更加有趣的任务模式“国家任务”。相信大家都已经习惯了每天重复那些简单任务, 那何不来试试更具挑战性的国家任务呢?这项新系统将会在此后为大家提供丰富的国战任务,类型有杀怪、采集、对话以及探索等等。当然完成任务所能获得的经验和道具奖励也将更为丰富。毕竟,谁也不知道你这次去敌对城池,还能不能安然无恙的回来。

大秦帝国OL

【试炼之地 再添新关】

在各位玩家都非常熟悉的挂机玩法中,新增加了一些精英怪物,每天不定期刷新。玩家需要至少三人组队才能挑战。挑战成功则可获得奖励,不过好的队友在这时就可以提现得非常明显啦,因为这份通关奖励只有所有玩家都存活的情况下通关才能获得。所以,遇到精英怪物的小伙伴们,一定要擦亮眼睛选择几个靠谱的队友哦~

大秦帝国OL

【鬼谷魔徒 重磅来袭】

超人气角色庞涓重装上阵,化身全新世界BOSS“鬼谷魔徒”再掀血雨腥风!身为魏国精锐魏武卒的统帅,他有着常人无法企及的尊贵,也经历着常人无法想象的艰辛,败于孙膑手下的他现在只想再次证明自己的实力,而在大秦世界中闯出名声的各位玩家是最好不过的目标。面对庞涓的挑战,各位英雄做好准备了嘛?

大秦帝国OL

【组团夺宝 搬山摸金】

全新挖宝玩法给你更多惊喜!挖宝团系统震撼登场。在《大秦帝国OL》手游中与志同道合的小伙伴们一起组建挖宝团,挑战一个人所不能完成的挖宝任务,赚取更多的疯狂奖励。平时还可以通过任务建设挖宝团得到丰厚的奖励,以及学习实用的挖宝技能,让你在大秦世界中更加土豪和爽快!

大秦帝国OL

除此之外,各位玩家还可以在《大秦帝国OL》最新版本中体验到更多乐趣。新英雄门客的列传奖励增加高级道具,调整城战宝箱奖励内容,开放多套传世装备加入副本奖励,部分稀有道具可以使用竞技场积分币进行购买。更有精彩活动缤纷来袭!更多精彩,敬请期待!

​暴走英雄坛好感度是什么 ​暴走英雄坛好感度怎么增加

  暴走英雄坛的好感度是什么?暴走英雄坛好感度有什么用?游戏中的好感度提升了之后会有各种福利和奖励可以领取的,接下来小编为大家带来暴走英雄坛好感度的提升攻略。

  好感度提升作用

  1.当Npc好感度降低到恨之入骨时,对话会弹出提示,赠送一顶原谅帽提升好感度。只能提升到冷若冰霜

  2.原谅帽在奇货商处随机出售

  暴走英雄坛好感度怎么增加?

  男性NPC可以结拜,女性NPC还可以结婚生子 有一些福利的画面我就不给你剧透了

  你可以先去顺天府的怡红楼体验一下。

  顺天府进不去的朋友们需要顺天府路引,支线触发。

  好感度的话主要是靠剧情任务中你的选择来影响的,下面小编为大家说两个点吧。

  开始第二个角色,出生后在家里把左边的宝箱里的遗产拿过来。然后按照如下流程

  平安镇:

  直接揍甑建:980银子、潜能经验390、潘晓莲好感+10;小宝任务拿到手镯,镇中心遇慕容嫣。逗逗她,好感+10(直接给好感+5)。先不打架,去客栈买2包子(疯老头任务)。接着去镇长家拿戒指项链,东郊地上拿帽子,再回去打架。去仓库拿卷宗,选直接跟官兵打架(5000银子600潜能600经验,不打毛都没有还损失银子)。然后去地牢,调查骷髅再跟慕容嫣对话好感+10。最后三样选九阴残卷。镇中心慕容嫣离开时,好感+15(平安镇慕容嫣可以拿到35好感)。最后跟神侯,顾炎武,甄建,小宝,潘晓莲,老奶奶(除了告别,还可以领到扫地任务,善恶+5等奖励。顺便打小馋鬼爆老花镜)告别出村。除了甄建小莲小宝,其他三个人都能领到5000银子600潜能600经验。

  平安镇任务如上流程收益最大化。

  门派入门任务:

  做完黑风寨后,开始加入门派。自己准备入的门派最后一个进,把其它六大门派入门任务都做了(男性不能入百花,女性不能入少林)。做入门任务,但不拜师,混潜能跟经验。

  雪山派进入山脚后,会触发跟解烟袋对话。选取“我爹娘”,然后选“慢慢聊”。去客栈聊天,可以触发无名居士后续任务。雪山派西厢房跟玉儿对话可以触发食破天任务,去客栈问食客(跟前面慢慢聊一起做)。然后选择“帮食破天”可以直接拜入雪山,选择“不帮食破天”,善恶-5,跟玉儿好感增加。推荐选不帮食破天,好感太难刷了,好感后面应该影响找老婆;

XboxOne国行首发游戏曝光 9月底震撼登场_0

XboxOne国行终于要和玩家们见面了,XboxOne将于9月29日正式和玩家们见面了这也是首款国行版的游戏主机。对此,官方还给玩家们带来首发游戏。

东京电玩展2014微软展台

  XboxOne国行终于要和玩家们见面了,XboxOne将于9月29日正式和玩家们见面了这也是首款国行版的游戏主机。对此,官方还给玩家们带来首发游戏。
  XboxOne国行首发游戏:
  《极限竞速5》、《体育竞技》、《明星高尔夫》、《动物园大亨》、《麦克斯:兄弟魔咒》、《舞动全身夺目焦点》、《无冬OL》、《雷曼传奇》、《特技摩托聚变》、《决战喵星》、《光环士官长集合集》、《格斗学堂》、《爱与森林》
  除此之外,首发当天,玩家们还能下载游戏风云、Skype 和 Game DVR 等应用。未来,玩家们还能体验包括百视通应用、音乐和卡拉OK、娱乐、社交和游戏、健身和体育等。首批百视通应用及视频与娱乐内容不久将放送。

Xbox One 游戏机领导者还是千年老二

Xbox One 游戏机领导者还是千年老二

Xbox One

北京时间1月6日消息,据国外媒体报道,微软的Xbox One在经历了一年的跌跌撞撞后,终于在市场中找到出路,销量超过索尼及其产品PS4。自Xbox One于6月剥离Kinect以来,其售价降至399美元,与竞争对手价格匹敌,Xbox One销量渐长。微软于本次圣诞购物季乘胜追击,将价格降至349美元,甚至在“黑色星期五”期间一度降至329美元。然而,由于这款低价游戏机与玩家追逐的游戏、耳机及其他设备捆绑销售,因此,最终的总价值反而有所上涨。

亏本出售游戏机以获得市场,这是微软的一步大胆却奏效的举措。虽然12月的数据尚不知晓,但Xbox One在11月的销售已超过PS4,并且这一势头似乎在整个购物季都持续着。

微软自然是有实力为设备销售提供补贴的,它花了很长时间证实:对于大多数将要购买新一代游戏机的消费者而言,价格是一个决定性因素,这便是制胜策略。因此,当购物季和消费高峰过去后,微软摒弃了349美元的促销,在1月3日恢复到399美元的价格。

这是一步险棋,它有可能导致Xbox One势头不再,并且让索尼再度占领市场(索尼之前由于在其他问题中苦苦挣扎而无力与微软进行价格战)。微软本可以将它竞争对手的价格压低,但它选择了撤退,就像通往胜利的道路就在眼前,而微软却选择了不走这条路。

不从历史中汲取教训

当索尼与微软的游戏机在2013年11月同时上市时,两个公司采取了不同的战略。索尼专注于游戏机的游戏性能,而微软则花了大量的精力在Xbox One的新闻发布会上,向人们展示它不仅是一个游戏机,更是一个家庭娱乐的好东西。其中,Kinect则是该战略的焦点,微软认为消费者们愿意多花100 美元,以获得Kinect带来的可以用手势控制电视或者其他类似的功能。

但消费者们可不会这样“买账”。

自发售开始,PS4销量就一直居于Xbox One前面。两家公司常规发布其销售量时,总会看到索尼PS4的销售量是微软Xbox One的两倍。在早些时候,尤其是包括Electronic Arts的《泰坦陨落》(英语:Titanfall)在内的备受瞩目的独家游戏未将微软推至巅峰时,可以认为价格是导致微软失利的一个因素,但这种因素未被证实。

然而,当Kinect被剥离、Xbox One价格下降至与索尼匹敌后,微软的月销售量与索尼相近很多。当11月Xbox One价格进一步降低时,它的销量轻松地超过了PS4。

如今似乎证实了价格显然是一个很重要的因素,但微软仍然选择放弃它的价格优势而使价格回升至399美元。这样的局面,要使Xbox One销售不降低、PS4销售不增加是很困难的。

微软可以修复这个局面

虽然降价常被看作是暂时性的促销手段,但降价带来的成功应该引导新的、永久的低价出现。即使假设每售出一台Xbox One,微软获利50美元,但如果Xbox One成为了市场领导者的话,这点钱对于公司来说根本不算什么。

如果Xbox Live store的下载中,微软收取30%的利润,那么三个高端游戏销售(每个售价59.99美元)即可以使微软获利50美元。该数据同样适用于其订阅服务,比如说WWE(每月9.99美元),那么17个月后微软即可收回其应得的利润。

当然,很少有Xbox用户会购买三个游戏,或者是将这一款专门的游戏机用来看订阅。在家放置一台Xbox One相当于在客厅里放了一个迷你商店。这相对于之前几代游戏机来说,是非常有价值的。由于现在游戏越来越多地通过下载的方式出售,并可以在一个游戏机上购买应用软件、服务以及其他产品,这个迷你商店的作用就更有价值了。

微软在此即犯了一个错误,好在这个错误易于弥补。将Xbox One的价格永久地定在349美元,那么索尼要么是追赶它的脚步,将PS4也降价,但索尼承担不起这个费用,要么就是冒险落于其后。价格决定一切,349 美元的Xbox One 有机会成为游戏机领导者,而399美元的Xbox One最多只能盼着成为紧随索尼身后的千年老二。

Win10-8.1 ESD映像文件安装使用指南

自Windows 8开始微软开始采用ESD这种压缩率更高的文件格式,Win10 比WIM具有更高的压缩率。Win10 目前只有微软映像部署和管理工具DISM支持esd映像文件的处理,但是多数ESD文件是加密的,需要解密之后才能进行转换ISO/WIM文件、安装系统等操作。下面跟下载吧小编一起来看看ESD的使用指南。

一、解密ESD文件

绝大部分ESD文件都是加密的,所以要使用ESD文件,第一步都必须是解密ESD文件。

1.下载并解压esd decrypter v4c 汉化中文版,将ESD格式的文件置于esd decrypter批处理文件的目录中。

2.运行“decrypt_CHN.cmd",选择选项1,即可将加密的ESD文件转换成一个没有加密的。

二、使用DISM应用ESD映像

解密后的esd文件就可以用DISM来处理了,但是这里的处理是有限制的:仅限于导入导出export-image(仅限将wim或esd导出为esd,无法直接将esd导出为wim)和应用apply-image;无法通过挂载mount-image来直接修改esd文件内容。Win7、Win8、Win10都自带DISM.exe,但版本稍有差异,最新的DISM可以通过安装Win8.1 APK获取。

创建VHD安装系统

(1)打开“磁盘管理”——“操作”——“创建VHD”。位置任意,大小20G,磁盘格式任意,硬盘类型选动态。创建VHD后会自动挂载VHD,如没有,则依次点击“操作”——“附加VHD”,选择创建的VHD即可。

(2)磁盘管理中找到VHD,在磁盘名称上右键单击选择“初始化磁盘”,初始化参数默认。完后在未分配空间上右键单击,选择“新建简单卷”,参数默认即可。完成后,就可以在计算机中看到新建的VHD分区了,这里分区盘符为G。

(3)以管理员身份运行CMD,运行如下命令将esd映像应用到VHD,这里将4号映像(即完整的系统映像)应用到VHD。

dism /apply-image /imagefile:9600.17050.winblue_refresh.140317-1640_ x64fre_client_Professional_zh-cn-ir3_cpra_x64frer_zh-cn_esd.esd /index:4 /applydir:G:

(4)如果要从VHD启动操作系统,使用如下命令即可将VHD引导添加到启动菜单。

bcdboot G:Windows /l zh-cn

(5)重启之后即可在引导菜单进入系统安装进程,而且对现有系统无任何影响。

三、使用DISM查看esd映像信息

DISM的get-wiminfo命令可以查看ESD映像信息,在CMD中执行如下命令:

dism /get-wiminfo /wimfile:D:downloads9600.17050.winblue_refresh.140317-1640 _x64fre_client_Professional_zh-cn-ir3_cpra_x64frer_zh-cn_esd.esd

使用DISM查看esd映像信息

通过上图我们可以看出,esd文件实际上就是一个完整的安装镜像!与MSDN标准镜像对比,此处的索引2映像对应MSDN镜像中sources/boot.wim的1号映像,3号映像对应MSDN镜像中sources/boot.wim的2号映像,4号映像对应MSDN镜像中sources/install.wim,1号映像则对应MSDN镜像中除boot.wim和install.wim以外的其余文件。

需要注意的是Windows 8.1 update版本系统中的DISM才能查看ESD映像信息,因为最新版的DISM才有此功能。如果当前使用的不是Windows 8.1 update,需安装Windows8.1 ADK。

TGC2019空降成都 出动腾讯顶级IP陪你逛gai

【亚博视频】陪我们走过十年的TGC,在2019年迎来全面升级——新升级的TGC数字文创节,将于1月17日至20日,在“世界第一大单体建筑”成都环球中心和大家见面啦!本届TGC不仅包含《王者荣耀》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《QQ飞车》、《剑侠情缘》、《天龙八部》、《欢乐斗地主》、《狐妖小红娘》、《一人之下》、《消除联萌》等腾讯头部IP的文创体验,还有企鹅,斗鱼,虎牙三大直播平台携旗下骚白,诗仙,子豪,不求人等20余位知名主播出席展台活动,更有独具魅力的四大文化主题展(文创艺术,传统文化,竞技文化、未来探索),带来丰富多彩的文创互动。好看、好玩、增情怀、涨知识!1月17日至20日,相聚成都环球中心,让我们一起感受数字文创的无限魅力。!

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TGC2019 腾讯数字文创节是由腾讯官方主办,面向对数字文创感兴趣的社会大众、社会文创机构、文化工作者、文创合作伙伴举办的以数字文创内容分享和线下数字文创体验为核心内容的文创内容聚合盛宴。

作为目前为止腾讯品牌下最大规模的文创IP主题线下体验活动,TGC2019腾讯数字文创节围绕“数字 文化 生活”将现场划分为“文化主题展”与“IP主题体验区”两大部分,通过文创主题展览与沉浸式实景体验的形式,为参与者提供最丰富生动的IP文创互动体验。

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【IP主题体验区:沉浸体验,欢迎来到TA们的世界】

TGC2019 腾讯数字文创节穿越次元壁,带领大家来到TA们的世界——IP角色互动、IP场景奇观打卡,沉浸式的腾讯IP场景在这里将和具有成都特色的本土文化细节交融共筑,为参与者带来别有洞天的文创奇妙之旅。

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王者荣耀:峡谷开放日

王者的飒爽身姿,有峡谷的隐匿风采,王者峡谷真实还原,梦琪、貂蝉、黄忠、草丛三姐妹等人气角色集体亮相。

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穿越火线:火线佣兵营

      战场如戏,你来演绎!黑色城镇地图枪战真实体验, CF大电影试镜现场

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剑侠情缘:忘忧酒馆

我有酒,你有故事吗?以酒换故事,调配专属忘忧酒;酒贴封酒,情缘签赠有缘人。

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QQ飞车:极速世界

车手集合!小橘子邀你来QQ飞车极速世界,Q飞制噪音乐厂牌互动,成都微观赛道竞速比赛涂鸦互动区,现场创作个性涂鸦滑板。

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消除联萌:没烦恼Café

朋友,听说你有烦恼?快来没烦恼café,来个大熊抱——巨型琪琪熊合照,消除联萌没烦恼,拍照打卡享受美味下午茶。

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天龙八部:聚贤庄

刀剑诗酒,快意江湖!聚贤光影长廊,穿越梦境般的水墨江湖。

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欢乐斗地主:欢乐茶馆

人生百味,乐字当先,欢乐大戏台,演出民间斗地主的欢乐故事。欢乐大碗茶,DIY大碗茶互动。欢乐捏面人,面人师傅现场展示捏面人手艺

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地下城与勇士:阿拉德墟市

觉醒使徒的内心,隐藏斗士的怯懦。“阿拉德墟市”打通次元空间,让文化落地,让每一位勇士,在此感知最真实的内心!

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堡垒之夜:空降派对

“堡垒之夜”空降派对降临TGC,一起坐上空中巴士, 在战斗开启区,绿幕拍摄还原游戏空降体验,在LAMA斗牛区,感受充满堡垒味的疯狂之旅,最后在庆祝胜利区,跟着游戏角色一起来尬场胜利舞蹈

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狐妖小红娘:千里姻缘一线牵

千里姻缘一线牵,涂山苏苏突破次元壁闪现TGC现场! 现场进行灵魂问答,测试灵魂默契度,让涂山老仙算姻缘、相思树许愿!

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穿越侍魂的历练启程!化身武者,在侍魂剑道馆,与橘右京来场刀剑对决,在胧月祈福舍,绘马祈福!

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一人之下:哪都通快递

神秘组织“哪都通快递公司武侯分部”,开启成都地区员工招聘,体验异人入职流程,并可现场投递一份寄往异世界的快递。

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【融合·新生——文化主题展】

TGC2019活动现场独具魅力的四大文化主题展(传统文化,文创艺术,竞技文化,未来探索),带来不同维度,包罗万象的文创互动体验。

传统文化主题展

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神秘绝美的《王者荣耀》敦煌岩彩画、古朴典雅的《仙剑奇侠传4》毕六福非遗油纸伞、《自由幻想手游》的八仙系列民俗工艺、《剑侠情缘2:剑歌行》霹雳布袋戏、《云裳羽衣》中华服饰之韵、《天涯明月刀》传统文化工艺品、《QQ华夏手游》木板年画、《欢乐麻将》国粹工艺之美、腾讯动漫《风起鸣沙-敦煌曲》 & 《劳度叉斗圣变》、《穿越火线》工艺品、功能游戏《榫卯》&《折扇》一起来体验传统文化悠远的魅力。

文创艺术主题展

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这里是青年灵感的涂鸦乐园、是行业先锋的创意高地!这里会有来自腾讯游戏学院高校学生艺术创作作品、腾讯玩家创作联盟学生共创艺术作品、《地下城与勇士》十二使徒泥塑造型及使徒圣殿写真、《王者荣耀》Q版手办系列、《英雄联盟》手办和《天涯明月刀》移花娃娃及太白雕塑手办。

竞技文化主题展

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雅加达-巨港亚运会电竞表演赛中国团队签名队服、《英雄联盟》项目、《王者荣耀国际版(AOV)》项目以及《皇室战争》项目的奖牌首度线下展出,重温亚运荣耀瞬间! 英雄联盟德玛西亚杯、王者荣耀职业联赛、王者荣耀冠军杯、皇室战争职业联赛、中国足球电子竞技联赛、穿越火线职业联盟电视联赛、地下城与勇士 F1天王赛等多项赛事奖杯将集体亮相!

未来探索主题展

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《尼山萨满》鼓乐冒险,美轮美奂传承民族文化;《睛·梦》眼动追踪,亲临故宫大开“眼”界。《QQ炫舞》AR百变衣橱,即刻换装华丽变身;《初音未来:梦幻歌姬》X Project S全息投影,跨越次元Live开场;《艾兰岛》功能沙盒,自由搭建创想未来;腾讯棋牌三大科技展区,智能互动感受传统博弈智慧发现更多未来之趣,等你现场体验!

【猫眼购票现已开启,多种购票方式参与TGC2019】

TGC2019腾讯数字文创节,大幕即将开始,你准备好了吗!

时间:2019年1月17日至2019年1月20日

地点:成都,新世纪环球中心(成都市武侯区天府大道北段1700号)

票价:门票分上、下午两场。门票18元/场,单次进入有效

【上午场】10:00至14:30 【下午场】15:00至20:00

购票渠道:TGC官网、猫眼官网、猫眼APP

取票方式:(请购买门票时注意场次,过期失效。)

1.购票成功后,选择自助取票的观众,凭借购票订单中的二维码在活动现场自助取票机将手机放入扫码处打印纸质票,并由现场工作人员提供入场防伪贴后方可入场。
      2.也可以选择现场人工换票,提前准备购票订单号及购票手机号在人工换票处进行纸质票的换票后即可入场。 
      3.用户也可以选择持身份证或同等有效证件,前往人工售票窗口购票入场!
      现场关于票务如有任何疑问,可以前往咨询处进行咨询。
      猫眼购票链接:https://show.maoyan.com/qqw#/detail/102781?&fromTag=tx-wx

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Steam发行商周末 SquareEnix游戏促销力度直逼圣诞特卖

Steam开启了发行商促销活动,而此次的发行商就是SquareEnix!本次活动中不仅加入了刚刚促销的30周年最终幻想系列两款游戏。

相信不少玩家还在期待SquareEnix的慈善包,但是今天无良的G胖在Steam开启了发行商促销活动,而此次的发行商就是SquareEnix!本次活动中不仅加入了刚刚促销的30周年最终幻想系列两款游戏,另外还有古墓丽影、杀手、正当防卫、杀出重围等系列游戏,最低仅2.5折!多款优秀的游戏都逼平了圣诞促销的价格。

这些特价基本上都是圣诞特卖的价格,正当防卫仅40元,而杀手仅售21元!喜欢的玩家赶紧去往购买!

Steam截图1

SLG成香饽饽 3万就能赚钱日本发行也在找SLG

日本:SLG+RPG的大本营

相比纯粹的SLG,日本更喜欢把SLG和RPG结合,形成独有的SRPG类型。据称,在日本主机时代,知名的游戏中近半数都是SRPG类型,所以可以说日本是SRPG的大本营。比如《信长的野望》、《三国志》、《大航海》、《火焰之纹章》系列、《超级机器人大战》系列、《皇家骑士团》系列等等。不过虽然SRPG是日本主机时代的主流,但是传统的SLG却非常稀缺。

GOW、COK让日本对SLG开始重视

如上所述,虽然日本对SRPG接受度很高,但是对传统的SLG却很少关注,市场上这个类型的产品也很少。据悉,到手游时代,日本本土至今也没有出现一款成功的SLG产品,而反倒是国外的COK、GOW、COC等都在日本取得了不错的成绩,COK经过数月的攀爬,目前挤入了日本畅销榜的TOP50,势头依然强劲。而这些产品也为日本市场带来的新鲜的血液,并引起了市场的重视,因此现在很多厂商开始从海外寻找SLG产品代理到日本发行,而在此之前是没有这样的现象的。

为什么还未出现日本本土的成功SLG产品?

现在日本App Store畅销榜上表现较好的传统SLG产品很少,其中《Clash of Clans》、《Game of War》、《Clash of Kings》三款均来自海外,并且成功进入iOS畅销榜TOP50,COC和GOW更是冲到了TOP20之内。为什么没有一款成功的本厂商开发的SLG游戏呢?其主要原因在于现在很多之前开发SRPG的主机游戏厂商现在仍处于手游转型阶段,如CAPCOM、KONAMI、KOEI等等,不过本土产品的出现只是早晚的问题,如SEGA最近发布的SLG《战之海贼》,刚上线一周就已经冲到畅销榜第39名。但是对于这些主机游戏厂商来说,手游上的SLG类型并不好做,因为主机游戏都是单机,但是手游SLG确实以联机对战为主,对交互要求非常高,而这对于日本主机游戏厂商或许就是唯一的短板。

PVE只有本土接受

在日本,SLG好做,但是也难做。好做的地方是,日本拥有SLG良好的土壤,之前提到,日本知名主机游戏半数都是SLG(SRPG)游戏,所以现在还有很多都是主机时代这类游戏的粉丝,大部分集中在30多岁的男性人群,这类人群的付费能力更高,并且本身日本用户对游戏的忠诚度也高。再者从游戏本身来说,SLG以高付费率和长生命周期著称,并且用户黏度非常高。据称,在日本DAU只要达到3万就足够获得盈利。而这个类型难做的地方在于,SLG主要玩法为PVP,但是日本喜欢PVE,相比一对一对抗,日本玩家更喜欢抱团。此外,SLG游戏主要打长线,最开始的用户流失率会比较高,不过在这一点上和日本市场是比较贴合的。

换衣会更好

美术风格不要太写实,使用Q萌系画风,这和日本长久来的游戏风格和游戏类型都息息相关,曾有人对比日本和欧美的RPG游戏,日本的RPG更多是自创世界,让用户沉浸里面,而欧美则是还原现实,让人们扮演真实人生,这一点也让日本用户较为喜欢卡通色彩点的世界。从现在日本畅销榜的游戏风格就可以看出,欧美派写实画风的游戏在日本并不受欢迎,所以Q萌系更容易获得玩家青睐。

PVP在日本也能成

虽然日本喜爱PVE,但并非就不玩PVP,这个习惯被SUPERCELL进军日本时用钱强行砸了出来。手游时代,日本的90后更喜爱带有社交元素的游戏,在appannie一份日本用户调查报告就显示,10~19岁的用户更喜欢社交元素更为丰富的《CoC》和《怪物弹珠》,而非日本本土的《智龙迷城》。而本土厂商多设计PVE丰富的游戏,如果COK等SLG能成功,必然给现在没有普及的SLG带去更多的机会,而现在还没有本土厂商成功的SLG产品,那么此时进入或许是最佳时期。

SE新作《巴兰的异想奇境》公开 2021年春季发售

《巴兰的异想奇境》预计将于2021年发售,登陆PS4、Xbox One、Steam、Switch、PS5、Xbox Series X平台。

SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯)官方于今日(2020年7月24日)正式公开了旗下动作游戏新作《巴兰的异想奇境》(BALAN WONDERWORLD)。

《巴兰的异想奇境》是以音乐剧为主题制作的3D动作游戏。本作主角里欧与艾玛,将穿上能使用各式各样动作的「服装」,在异想奇境的世界中冒险。本作中的服装种类高达80种,可以打倒敌人、漫步空中、暂停时间、使用机关……只要得到新服装,就会产生更多突破关卡的手段。

本作是将SQUARE ENIX带来的极致故事,与索尼克系列之父中裕司打造的“3D动作游戏”体验结合而成的最新力作。不仅是SQUARE ENIX的粉丝,满心期待中裕司动作游戏的粉丝们一定也会十分满意本作的内容。本作更邀请到ARZEST Corp.的大岛直人担任角色设计,是中裕司与大岛直人睽违20年再度携手合作的作品。

除此之外,还请到VISUAL WORKS的生守一行参与游戏图像制作,山﨑良参与游戏音乐创作。敬请期待这部由SQUARE ENIX公司内外的专家们组成的“BALAN COMPANY”所推出的作品。

本作预计支持24种语言,并会在PlayStation 4、XboxOne、Nintendo Switch、Steam上推出,也预计登陆次世代平台PlayStation 5、Xbox Series X。

本作官方站点也于今日正式公开。在官网可以查看本作的详细信息,以及同样于本日公开的“《巴兰的异想奇境》精彩开幕宣传片”与“《巴兰的异想奇境》开发者的话”两段视频,详情如下所示:

《巴兰的异想奇境》精彩开幕宣传

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《巴兰的异想奇境》开发者的话

点击前往视频原址
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