多方位联动 《莽荒纪2》打造泛娱乐产业链_0

多方位联动 《莽荒纪2》打造泛娱乐产业链_0

爱游戏研发的莽荒纪2手游自上线以来就得到厂商和用户的关注,尤其是《莽荒纪》动画的持续更新和电视剧即将开拍消息的联合推动下,《莽荒纪2》手游上线十天时间,双端流水就突破了一千万。游戏的IP是白金级的小说莽荒纪,4399打造的游戏品质可以让玩家喜爱也是一大原因,现在莽荒纪向着多方位开始发展,一起来了解下吧!

《莽荒纪》小说是起点白金作家“我吃西红柿”的代表作,有高达6000万阅读者和累计过亿的点击量,拥有如此庞大的粉丝基础,彰显了《莽荒纪》IP的价值。同时,已经上线的页游产品也培养了一大批仙侠游戏的爱好者,为新一代手游《莽荒纪2》打下了坚实的玩家基础。此外,自今年4月开播的《莽荒纪》动画以及即将开机的电视剧也掀起了新一轮的莽荒热潮,为《莽荒纪2》手游引来了更多关注与曝光,在成功构建动漫、影视、游戏的多方位联动的情况下,《莽荒纪2》手游的热度将会持续升温。

莽荒纪2手游

《莽荒纪2》手游是一款忠于原著的玄幻修仙手游,游戏不仅邀请了原著作者“我吃西红柿”作为游戏的世界架构师,还原与小说一样的莽荒世界。同时,游戏在玩法、人物设定、场景剧情上都力求百分百忠于原著,争取用高还原度来吸引玩家,给玩家打造最真实的莽荒体验,将白金级IP的影响力发挥到极致。此外,《莽荒纪2》手游的运营也是相当的用心,除了独具特色的开服活动外,还有创意的美女新手指导活动,为新手玩家提供游戏解答并与广大玩家进行答题互动,进一步优化玩家的游戏体验。

莽荒纪2手游

目前,泛娱乐化战略是互联网产业成熟化的趋势,如何最大限度的发挥IP的资源优势是打造泛娱乐产业的重点。《莽荒纪》IP在动漫、影视和游戏等多方位都进行联动,为《莽荒纪2》手游创造了长期持续的曝光以及多方位关注,大大延长手游的生命周期。《莽荒纪2》手游在泛娱乐产业的推动下,凭借优秀的游戏品质,定能走得更远。

莽荒纪2手游

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