爱游戏:PSP《梦幻之星 便携版》近战武器性能技能分析

爱游戏:PSP《梦幻之星 便携版》近战武器性能技能分析

作者:泽洛特羽

1.武器性能星数仅仅是该武器本身的评价,不是你什么职业带了什么武器用了什么技能的综合评价。
2.技能数据来自于30级的技能数据,而且这个攻击力是比较模糊的,因为不同段攻击力是不同的。
3.分析是基于自己的游戏经验,而且技能书只是自己学到的,所以很可能不全。

1.武器性能星数仅仅是该武器本身的评价,不是你什么职业带了什么武器用了什么技能的综合评价。
2.技能数据来自于30级的技能数据,而且这个攻击力是比较模糊的,因为不同段攻击力是不同的。
3.分析是基于自己的游戏经验,而且技能书只是自己学到的,所以很可能不全。

大剑
攻击力 ★★★★★★★
命中力 ★★★★ 
攻击速度★★
攻击范围★★★★★★★
技能  ★★★★★

グラビティプレイク
消费PP18
攻击力 400%
命中力 70%
连击数 3
动作简述:向前纵砍两剑,挑空(本垒打?高尔夫?),跃起重劈,除最后一下,攻击范围很小,但是伤害比较客观,拿S武器砍出2000多一个数字没什么问题,适合对付重型兵种或者不灵活的BOSS。

トルネードプレイク
消费PP14
攻击力 170%
命中力 85%
连击数 3
动作简述:周身的三段连续横斩,攻击范围比较大,最后一击接近全屏,并且有击飞效果,杂兵很多时或者BOSS身上判定点多时适合使用,输出效果理想。

综述:大剑是很基础也很实用的武器,攻击力较高只是出招间隙较长,容易被反击,同时重击也不好出,两个技能分工明确,一个是大范围清兵技能,一个是单体强攻技能,清兵技能在对付大体型BOSS时也有很好的伤害输出。

大斧
攻击力 ★★★★★★★★★★
命中力 ★★
攻击速度★★★
攻击范围★★★★
技能  ★★★

アンガ ドゥガレガ
消耗PP18
攻击力 230%
命中力 90%
连击数 3
动作简述:冲刺,跳劈,纵砍,最后一下伤害很高,主打技能。

アンガ ジャブロッガ
消耗PP32
攻击力 250%
命中力 70%
连击数 1
动作简述:把所有的力气都用上憋了5秒钟的劲才放出的“强力招数”,蓄力时间实在是太长了,而且命中超低,斧子本来命中就低,很可能你费了半天劲,打出一堆0。建议先用普通攻击1段将敌人推到,啊不,击倒,然后在附加技能。

综述:斧子的唯一有点大概就是普攻一段的击倒效果了,虽然攻击力接近大剑的2倍,但由于梦幻的伤害计算系统比较脑残,2000多的攻击力完全体现不出伤害优势,技能又都不太好使,这武器实用性还是不怎么样。

长枪
攻击力 ★★★★★★★
命中力 ★★★★
攻击速度★★★★★
攻击范围★★★
技能  ★★★★★★

ドゥース ダッガズ
消耗PP12
攻击力 160%
命中力 87%
动作简述:连续突刺,最后POSE比较拉风,缺点是攻击范围小,攻击力偏低,由于另两个技能的存在使得这个技能并不是太好用。

 

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ドゥース マジャーラ
消耗PP18
攻击力 175%
命中力 72%
动作简述:动作十分飘逸,又是坐枪上又是空中雨点暴刺,小范围攻击效果很好。

ドゥース ロバッド
消耗PP14
攻击力 230%
命中力 82%
动作简述:和大剑的清兵技能类似,只是比大剑的攻击次数多,范围也比大剑的小一些,同样适于杂兵多或者BOSS。

综述:长枪的普攻速度很快,但是只打点,在技能上就弥补了这个不足,很多技能都是点面结合的,配合长枪的高攻击,输出效果很好,这是个兼备了力量于灵巧的神奇武器。

两剑
攻击力 ★★★
命中力 ★★★
攻击速度★★★★★
攻击范围★★★★★
技能  ★★★★★

スバイラルダンス
消耗PP16
攻击力 135%
命中力 84%
连击数 3
动作简述:斩击,将敌人踢飞,突进,动作比较缭乱,攻击力极端地下,范围也不大,实用性很差。

アプソリュートダンス
消耗PP12
攻击力 400%
命中力 80%
连击数 3
动作简述:攻击力看似很高,但是由于第一下出招太慢,所以并不好用,最后一招花哨太多,总之是个中看不中用的技能。

トルネードダンス
消耗PP20
攻击力 220%
命中力 75%
连击数 1
动作简述:“超级霸王电影弹”,应该是两剑最NB的技能了,攻防一体,打BOSS和杂兵在角落时输出也是很恐怖的。

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グラビティダンス
消耗PP14
攻击力 130%
命中力 84%
连击数 3
动作简述:小范围乱舞,攻击力低下,攻击范围较小,但攻击次数还不少,清少量杂兵时用用还可以。

综述:这武器就是拿来看的,比长枪多了一个头,却是所有武器攻击力最低!技能从名字就看出来了,全是XX之舞,这技能要NB才怪了,总是很华丽,但是很不好使。

双剑
攻击力 ★★★★★
命中力 ★★★★★
攻击速度★★★★★
攻击范围★★★★★
技能  ★★★★★★★★ 

スプレンダークラッシュ
消耗PP16
攻击力 165%
命中力 76%
连击数 3
动作简述:转圈,然后像耍双节棍一样乱舞,攻击范围较小,最后乱舞不能移动是最大的软肋,无法连续打击敌人。

アサルトクラッシュ
消耗PP12
攻击力 245%
命中力 86%
连击数 3
动作简述:突进斩击,斩击突进,动作非常快,攻击力不俗,是主打技能,但是对于BOSS来讲由于攻击次数和范围较小,伤害不是特别理想。

クロスハリケーン
消耗PP14
攻击力 190%
命中力 80%
连击数 3
动作简述:突进,跃起电钻式坠落,剑气,动作实施时间比较长,但是是名副其实的BOSS杀手,后两段攻击对付BOSS时的伤害是极为恐怖的,看着一屏幕的四位数你会很开心的。

ライジングクラッシュ
消耗PP16
攻击力 180%
命中力 84%
连击数 3
动作简述:商店技能,附带挑空效果,对付难缠的敌人可以一招连死,对付不动的敌人和BOSS也有很好的输出,简约而不简单啊。

综述:个人评价为梦幻中的最强兵器,不仅仅因为有个15星的CM刀,更因为它的综合性能优异,2号和3号技能非常好用,配合上高攻武器(夜叉散华)可以横扫绝大部分关卡和BOSS。

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双拳
攻击力 ★★★★★
命中力 ★★★★★
攻击速度★★★★★★★★
攻击范围★★
技能  ★★★

ボッガ ダンガ
消耗PP14
攻击力 180%
命中力 87%
连击数 3
动作简述:左右摆拳的快速连续攻击,对付灵巧敌人时效果比较好。

イック ヒック
消耗PP18
攻击力 422%
命中力 100%
连击数 3
动作简述:虽然攻击力和命中力都BT地高,但是动作效果实在太差了,醉拳也不至于醉到那个程度,每次攻击之前间隔超长,攻

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